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互联网行业2023年度策略报告:万事俱备,精耕基本面

2023-02-02

(报告出品方/作者:中信建投证券,杨艾莉) 1、行情回顾:政策、业绩、信心陆续改善,明年业绩、估值双修复 今年以来,恒生科技指数震荡下行,但互联网板块先后经历政策风险缓释(429 政治局会议等)、业

(报告出品方/作者:中信建投证券,杨艾莉)

1、行情回顾:政策、业绩、信心陆续改善,明年业绩、估值双修复

今年以来,恒生科技指数震荡下行,但互联网板块先后经历政策风险缓释(429 政治局会议等)、业绩改善 (3Q22 财报多数超预期)、信心加强(防疫管控放开)。我们认为此前牵绊互联网公司发展的因素逐步松绑, 明年有望迎来基本面、估值双重修复。

政策见底:从集中监管到支持平台经济健康发展。从 21 年初的反垄断,到 21 年中的个人信息保护、未成 年人保护、双减,以及 22 年初的中概股退市风险,伴随多项高额罚款,港股互联网公司持续受到集中监管压制。 恒生科技指数在 22 年 3 月市值较 21 年 1 月 4 日下降近 60%。

政策集中监管期((2021/3-2021/7):数个处罚与政策并发,包括反不正当竞争(橙心优选等 5 家社区团购 公司被罚)、反垄断(阿里巴巴&美团被罚)、用户数据安全(《个人信息保护法》通过、滴滴下架、BOSS 直聘&满邦被处罚)、未成年人保护(未成年游戏时长&金额限制、版号暂停发放)。

政策风险开始有缓和迹象(2021/08-2022/3/15):8 月政治局会议提出“平台企业垄断&不正当竞争、防止 资本无序扩张初见成效”、12 月中央经济工作会议提到“21 年反垄断工作成效明显,22 年以规范、透明、 可预期的监管开展工作。”

政策回暖期,风险明显缓释(2022/3/16 至今):4 月 29 日 政治局会议“支持平台经济规范健康发展”;5 月 17 日专题协商会重申支持平台经济、民营经济,支持数 字企业国内外上市。10 月底《关于我国数字经济发展情况的报告》中再度提及,推出一批“绿灯案例”。

业绩见底:业绩 2Q22 见底,3Q22 多实现超预期。在监管压力、消费疲软、疫情反复扰动的影响下,互 联网公司业绩在 2Q22 见底,腾讯、阿里调整后净利润同比下滑 17%/30%,恒生科技指数在 22 年 10 月市值 较 21 年 1 月 4 日下降近 70%。3Q22 多家公司实现超预期,主要系消费的逐步恢复及降本增效的推进,其中: 盈利增速转正:腾讯、阿里调整后净利润同比恢复正增长,增速分别为 2%/19%; 盈利增速提升:快手哔哩哔哩、拼多多、京东、百度、网易调整后净利润增速较 2Q22 提升; 延续单季度盈利:美团、爱奇艺继续保持单季度盈利,同比扭亏。

信心回升:“新十条”发布,基本面改善趋势明确,南下资金活跃。12/7,国务院联防联控机制印发“新十 条”,提出对于线下场所、旅游景区以及跨地区流动人员等,不要求提供核酸检测阴性证明及健康码。随着疫情 放开,12 月以来恒生科技累计涨幅已有 24.8%,我们也注意到四季度以来南下净买入资金较三季度明显增加。 长期来看,互联网公司将进一步聚焦基本面,有望实现业绩与估值修复。

2、核心观点:22 年弱收入、强降本,23 强收入、降本延续

整体来看,22 年在疫情反复、经济/消费疲软的影响下,主要互联网公司的收入增速基本在二、三季度触底, 随后将逐步恢复,但各公司利润端的恢复明显快于收入,以 3Q22 为例,拼多多、美团、爱奇艺的调整后净利 润增速均超过 100%,网易快手、京东的增速也超过 50%,这主要是降本增效带来。

经过粗略测算、归因,主要互联网公司 3Q22 调整后净利润的快速增长,其中约 10-15%得益于收入的增长, 85%-90%的得益于降本增效(成本/费用缩减)。 展望 2023 年,随着疫情、经济/消费压力的进一步缓解,各公司收入也将恢复较好增长,叠加降本增效持 续,23 年有望实现更大的利润释放。

3、降本增效持续:规模效应放大、竞争格局趋缓

大部分互联网公司的降本增效对应在财报体现在 2 个指标:毛利率的提升与费用率(尤其是销售费用率) 的降低。其中毛利率的提升以各公司规模效应的体现为主,销售费用率的提升则更多是整体竞争格局的趋缓。

3.1 毛利率提升:规模效应、新业务亏损收窄、成本主动缩减

腾讯、阿里近年毛利率保持相对稳定外,其他互联网公司毛利率基本趋势性上升。我们分析主要互联网 平台近年毛利率快速提升的公司,包括美团(从 1Q21 的 19.45%提升至 3Q22 的 29.55%)、快手(从 1Q21 的 41.06% 提升至 3Q22 的 46.28%)、拼多多(从 1Q21 的 51.52%提升至 3Q22 的 79.12%)与爱奇艺(从 1Q21 的 10.78%提 升至 3Q22 的 23.64%)。我们认为毛利率提升的背后主要是三个原因: 1)主业的规模效应:带宽/服务器等其他成本相对固定,随着用户、流量、收入的稳定增长,规模效应进 一步放大,带动毛利率的提升; 2)新业务的亏损收窄/盈利能力提升:如布局社区团购的拼多多、美团,以及快手海外业务亏损率的收缩; 3)成本的主动收缩:如爱奇艺 1Q22 起内容成本有明显的收缩,带动首次扭亏为盈。

3.1.1 原有业务的规模效应

带宽、服务器成本为互联网公司成本的重要构成之一,存在一定的经营杠杆。而用户与流量是互联网公司 的商业化底盘,随流量持续稳健增长,单位流量的固定成本边际降低,带来互联网公司毛利率的提升。以拼多 多为例:由于拼多多仅在 2020 年披露较为详细的成本结构,以 2020 年为例,成本项中占比最高的是商品及物 流成本(占比 37%),其次为呼叫中心和商家服务(占比 24%)与带宽及服务器成本(占比 18%)。其中,商品 及物流成本预计随着公司商品销售业务收入的下降(截至 3Q22 占比不足 0.1%)而下降,预计目前拼多多的主 要成本为相对刚性的呼叫中心和商家服务+带宽及服务器成本。22 年前三季度,拼多多的收入增长 36%,但成 本项保持相对稳定(同比略下降 11%)。

快手/哔哩哔哩的流量增长快于带宽服务器成本增长。除了交易属性更重的拼多多,更依赖流量增长的短视 频、中视频平台其带宽、服务器成本也是重要成本构成。以快手为例,2021 年单季度其带宽成本平均在 19 亿 左右,2022 年随着带宽成本保持稳定且进一步优化每季度 16 亿,但流量侧仍保持 20%以上的增长,单位流量 对应的带宽成本明显下降,同时哔哩哔哩也保持 35%以上流量增长,预计带宽服务器效率提升。

爱奇艺的内容版权成本逐季大幅降低。爱奇艺3Q22毛利率为23.6%,同比提升16.2pct,内容成本为43 亿, 同比下降 19%,直接影响了今年平台新推出的内容数量,22 年前三季度以爱奇艺为代表的长视频平台新上剧集 330 个,同比下降 24%,新上综艺 203 个,同比下降 13%。但与此同时,内容成本的缩减没有对会员人数、会员 收入带来显著影响,爱奇艺的付费会员数最近几个季度稳定在 1 亿左右,3Q22 爱奇艺会员收入为 42.1 亿,同 比基本与去年持平,并未出现大幅的收入下滑。

3.1.2 新业务盈利能力的提升

如多多买菜利润率提升,美团优选、买菜等新业务的亏损率收窄。以美团为例,1Q21 新业务的经营利润率 为-82%,到 3Q22 亏损收窄至-42%。快手海外业务亏损持续收缩。2Q22、3Q22 经营亏损分别为-16.06/-16.87 亿 元,但经营亏损率在持续环比显著收窄,分别为-1554.0%/-890.8%,环比分别收窄 2319.7pct/663.2pct。

3.2 费用率缩减:消费互联网格局稳定,巨头转向产业数字化

从趋势来看,各互联网公司近年的销售费用率都有明显的缩减,如快手从1Q21的68.51%降至3Q22的39.48%, 哔哩哔哩从 3Q21 的 31.37%降至 3Q22 的 21.21%,拼多多从 1Q21 的 58.63%降至 3Q22 的 39.57%,腾讯音乐从 1Q21 的 8.59%降至 3Q22 的 3.33%。我们认为,销售费用的缩减,背后主要是消费互联网的各个细分领域竞争 格局已相对稳定,各玩家更注重对存量用户的深度运营;此外,腾讯、阿里、百度等也进一步向企业服务、医 疗、智能硬件等偏向产业数字化方向发展。

3.2.1 移动互联网用户稳定,细分赛道竞争趋缓

根据 QuestMobile,截至今年 9 月我国移动互联网用户规模为 11.96 亿,相较年初的 11.81 亿净增 1.3%,整 体规模保持稳定。而在互联网双边效应下,各平台已通过前期的用户扩张与各自的产品定位,获取了相对稳定 的市场份额。如游戏行业腾讯/网易市占率约 60%/30%,长视频行业,爱奇艺/腾讯视频/芒果 tv/优酷时长份额分 别为 27%/26%/27%/20%;电商行业按 GMV 计算,阿里巴巴/京东/拼多多的市场份额分别为 52%/20%/15%.。

哔哩哔哩开始转向对 DAU 的考察,销售费用率将持续下降。三季度哔哩哔哩 DAU 为 9030 万(YoY+25.2%, QoQ+8.1%),MAU 为 3.32 亿(YoY+24.5%,QoQ+8.8%),用户日均使用时长达到历史新高 96 分钟(YoY+9.1% , QoQ+7.9%)。DAU 增速继续超过 MAU,根据业绩会,公司未来也将更加注重 DAU 指标的增长,提升用户粘性。 3Q22 绝对值同比有明显缩减,为 12.3 亿(去年同期为 16.3 亿,今年二季度 11.3 亿),销售费用率为 21.2%(同 比-10.2pct,环比-2.7pct)。我们认为这得益于公司关注 DAU 指标的战略,更加看重用户的留存与粘性,而在新 用户的流量投放、拉新活动方面逐步克制,以社区和内容提升活跃度。

快手持续加强内容布局,减少对现金、补贴的依赖。短视频平台持续加码内容运营,包括体育、游戏赛事、 影视版权内容、平台自制剧集及明星资源的引入,我们认为这一方面能够丰富内容供给,另一方面是降本增效 的体现,相较红包等一次性费用,内容是可留存与发酵的资产,在实现用户拉新与留存的同时,ROI 更高。以 快手为例,内容成本远低于销售费用,用户拉新&留存 ROI 更高。以快手为例,每个季度的内容成本约 10 亿, 占收比在 5%左右,而销售费用约 100 亿,占收比约 45%,内容成本远低于销售费用。

虽然仍有部分细分领域的新竞争,如抖音快手今年以来发力布局本地生活业务,但不再是过往烧钱式的 低效竞争,而是基于自身的流量特点做更多元的变现。方式方法上,也更多通过开放生态合作(比如抖音&饿 了吗合作,快手&美团合作),以及自有产品内部的流量分配,来支持新业务的发展。相应地,抖音也在不断收 拢此前的一些过分扩张的业务,比如游戏、教育等。

3.2.2 关注巨头产业数字化布局

从消费互联网,到增强企业服务,巨头助力实体产业提质增效。9 月 26 日,腾讯联合埃森哲发布《全真互 联白皮书》,对“全真互联网”的概念、特征、核心技术、应用场景等进行全面的解读。马化腾在《白皮书》中表 示,腾讯希望在全真互联的道路上以数强实,我们认为全真互联网贴合了国家发展数字经济的要求,或以 B 端 市场为主要发力领域。目前,腾讯在全真互联网的几大技术领域已经有了实质性的进展,部分产品早在 2017 年即发布,为交通、办公、工业、政务、科研、金融等诸多 B 端领域提供解决方案。其中,据《白皮书》,对于 孪生及远程交互两大核心技术领域,未来将有腾讯多媒体实验室、IEG XR 部门、医疗人工智能实验室天衍、人 工智能实验室优图等进行积极探索。

视频/孪生:已打造智慧交通、建筑等领域数字孪生。腾讯 11 月 30 日发布了数字交通孪生地图,对物理世界的车道、隧道等交通基础设施,和信号灯数据等实时态势进行精准刻画、直观呈现,并将孪生地图信息直接 推送给用户。该技术能力在天津西青、深圳坪山等多个车联网先导区和示范区项目中均有应用。此外,更早期 腾讯还发布了类似的江苏高速路数字孪生体、广州“穗智管”城市运行管理中枢等,运用在建筑、交通等领域。 远程交互:不止于娱乐、办公,或向工业、影视等领域延伸。腾讯的临境沉浸式会议会展媒体解决方案曾 亮相 2020 年世界 VR 产业大会,用户可观看体验任意视角的会议现场;腾讯会议的虚拟背景、美颜、眼神接触、 虚拟形象功能也提升了用户交互体验。此外,今年 6 月,腾讯正式成立 XR 部门,互动娱乐事业部副总裁马晓 轶表示,XR 部门软硬一体,将在软件、内容、系统、工具 SDK、硬件等各环节尝试,打造行业标杆的 VR 产 品与体验。我们认为,腾讯的 XR 布局或借助游戏中的交互技术积累,向数字人及工业、智慧城市等 B 端领域 延伸。具体依据如下:

1)从隶属事业群来看,或与游戏等娱乐内容具备较强联系:据中国经营报,XR 部门隶属于互动娱乐事业 群,该事业群还包括腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等部门。

2)从兄弟部门近期动向来看,或向数字人、工业、智慧城市等领域延伸。在 6 月 27 日腾讯游戏“SPARK 2022” 线上发布会中,马晓轶借助与其形象一致的“高保真数字人”参与发布会,并公布了七个游戏技术合作项目,如全 真互联数字工厂、全动飞行模拟机联合项目等。马晓轶表示,在虚拟与现实加速融合的趋势下,游戏技术正在 数字文保、工业仿真、智慧城市、影视创作等领域中被加以运用。

泛在智能:产品矩阵多元,应用场景丰富。借助人工智能实验室 AI LAB、优图实验室,以及机器人实验室 Robotics X、游戏《王者荣耀》等在 AI 的积累,腾讯目前已经发布众多基于 AI 的产品,为医疗、社交、游戏、 教育、政务、客服等众多领域提供智能解决方案,节约人力成本,提升效率。例如基于生成式 AI 技术(AIGC) 的药物发现平台云深智药,可进行蛋白质结构预测、分子生成等功能,提高临床前新药发现的速度。

可信协议:为多行业构建可信的数据信息流动生态。2021 年国内首个自主可控区块链长安链发布,腾讯基 于长安链发布了一系列区块链产品,如 TBaaS、TDID、至信链、数链通等,为客户提供分布式身份、隐私计算、 信息共享、隐私合约等解决方案,此前也曾发布数字藏品发行平台幻核。同时腾讯研究院、多媒体实验室等也 积极推进各类标准制定,与腾讯云区块链共同构建可信开放的协议生态。

无限算力:从计算、存储、芯片、通信等多点发力。腾讯发布了遨驰分布式云操作系统,提供高性能计算、低 延时网络、高性能存储、分布式云原生、跨云应用管理等解决方案,如芯片、异构计算、自研服务器等基础产 品。此外,腾讯星星海实验室、未来网络实验室、蓬莱实验室在计算、通信、芯片研发等领域也有所布局发力。 综上,腾讯的全真互联网的布局多围绕工业、办公、交通、医疗、城市管理、金融等 B 端市场开展,而与 C 端 消费市场联系较密切的游戏,同样也强调了在科研、工业、文旅、影视创作等方面的技术外溢,因此我们认为, 腾讯的全真互联网,更多的是以 B 端应用为核心,帮助更多的产业进行数字化转型升级。

4、收入恢复展望:广告、电商交易、娱乐内容、线下消费

4.1 广告:22 年曲折中恢复,23 年进一步复苏

疫情、消费疲软下,广告行业在二季度触底,三季度缓慢恢复。根据梳理分析,整体互联网线上在二季度 触底,其中阿里与腾讯,二季度广告同比降低 11%、18%。线下媒体如分众、兆讯也分别降低 49%、19%。三季 度整体缓慢恢复,与电商相关的广告恢复快,其中三季度广告收入: 1)收入同比正向增长的:以拼多多为代表的电商相关广告(+58%)、京东(+13%)与快手(6%),与 GMV 增长相关。 2)同比降幅收窄在 10%以内的:腾讯、阿里、百度。 3)降幅仍超过 10%的:传媒线上媒体(微博/知乎/爱奇艺),以及线下媒体(分众,兆讯)。

在疫情与经济消费承压之下,广告主更加注重投放 ROI、用户更加习惯商品与服务的线上消费、流量向短 视频与直播电商倾斜,电商、本地生活与短视频平台获得更多的投放预算: 广告主端:疫情与消费经济承压之下,品牌/商家更注重 ROI,电商/本地生活平台的效果广告获更多份额。 电商、本地生活平台的广告离用户交易环节更近,主要类型为效果广告,以引导用户的点击(CPC)与交易(CPS)。 2020 年疫情效果广告相对品牌广告份额提升,从 19 年 49.6%提升至 2020 年 65.10%,电商广告占比从 19 年 39.6% 提升至 2020 年的 45.9%,预计 22 年将进一步提升至 47.2%。 用户端:在线上购买商品、服务的渗透率进一步提升。电商、外卖等线上消费增速快于消费大盘,22 年 3-4 月实物商品网上零售额占社零比重 25.96%、25.88%,同比提升 1.57pct、2.64pct,外卖对餐饮业渗透率也从疫情前 19 年的 14.6%上升至 21 年的 20.4%。近两年疫情进一步教育用户通过线上平台实现商品、服务或餐饮消费 的习惯,未来各品类线上渗透率提升是长期趋势。

流量端:短视频、直播电商持续获取份额。虽移动互联网流量总体趋于平稳,但短视频流量持续增长,以 快手为例其一季度总流量同比增长 51%;618 期间,抖音电商直播总时长累计 4045 万小时,参与商家数量同比 增长 159%,也凭借“东方甄选”直播间迎来关注度的提升。21 年直播电商行业 GMV 约 2 万亿,在电商中的份 额约 20%,我们预计直播电商份额将持续提升 预计 23 年短视频电商交易类相关的效果广告恢复较快 短视频流量仍明显高于大盘增长。据 QuestMobile,抖音快手 1-9 月以来的 MAU 平均增速仍在 10%、5%。 从流量角度(时长*DAU)来看,快手三季度仍保持了 22%的增长。 抖音:广告壁垒高,新业务上抖音电商双 11 交易额增速超 100%;本地生活上半年 GMV 220 亿(达到 美团 20%),最新全年目标 700 亿。 快手:持续降本增效,1Q21 以来经调整 EBITDA 明显增长,3Q22 为 10.23 亿,同比增长 132.2%。看明 年广告(ad load/eCPM)、电商(GMV/货币化率)的恢复和利润释放。

关注腾讯视频号、哔哩哔哩 StoryMode 广告收入增量

3Q22 腾讯广告收入同比降低 5%,其中媒体广告、社交广告营销收入分别降低 26%、1%。主要是受教育、 互联网、电商等行业的需求疲软以及监管变化的影响。1)社交广告:三季度已经有较为明显的恢复,一方面是 广告主预算缓慢恢复,另一方面视频号逐步开启商业化。2)媒体广告:三季度收入 26 亿元,同比下降 26%, 降幅收窄不明显,反映腾讯新闻及腾讯视频等媒体广告的收入下滑。

库存多、价格低,视频号信息流广告或具高投放性价比。相比公众号,视频号上下不限次数的切换,能为 广告主提供更多曝光展示的机会;考虑到视频号 DAU 低于朋友圈、算法中心化程度偏弱,预计信息流广告 CPM 低于朋友圈广告,这将比较符合中小商家的推广预算。

结合交易场景,小程序有望成为视频号稳定的“内循环”投放。我们认为小程序会成为视频号信息流广告 投放的重要参与者,基于视频号信息流广告与小程序推广需求,在如下几个方面表现出的契合。

小程序数量不断攀升,竞争趋于激烈。据阿拉丁研究院与微信公开课,2021 年微信小程序数量已超过 300 万个,活跃小程序数量同比提升 41%,保持高速增长。同类小程序将面临更加激烈的竞争格局,有 必要借助流量采买获取新用户。

用户增速放缓,自然流量获取难度逐步提升。2021 年微信小程序 DAU 达 4.5 亿,同比增长 13%,增速 下降 8pct。小程序获取自然流量增量的难度提升,因此开展广告投放的必要性将逐步增强。

性价比:相较公众号、朋友圈,视频号或为小程序更有效的投放场景。注意到小程序通过广告投放获 取的新用户占比较低,我们认为这主要系分享、二维码、公众号、搜索等自然流量,在短期内仍贡献了 主要增量,同时小程序缺乏有效的流量采买途径。

促交易效果:视频号直播已为促成小程序交易起到了较好效果。据阿拉丁研究院,通过品牌自播,商 家能较好带动自有小程序的交易额提升,如 2021 年泡泡玛特视频号直播首秀实现超 2500 万元的 GMV。 以信息流广告为入口,随着微信生态进一步互联,小程序有望为自身带来更多流量增量和交易额增量。

腾讯微信视频号,为腾讯社交广告带来 100 亿+收入增量。我们以 5 亿 DAU、40min 时长为视频号中期内信 息流广告收入的测算基础。假设短视频流量占比为 90%(10%为直播)、每条短视频平均时长约 20s,广告加载 率为 4%,eCPM 为 35 元/千次展示,则视频号年收入测算约 276 亿。作敏感性分析,若 eCPM 在 25-45 元之间、 广告加载率在 3%-5%之间,则视频号信息流广告营销收入预计在 148-443 亿之间,则对腾讯整体广告营销收入 的带动比例在 17%-50%(以 21 年广告收入为基础)。

看好哔哩哔哩 StoryMode 广告空间。三季度哔哩哔哩广告收入 13.6 亿,同比增长 15.6%,相较此前 100% 以上的增速明显放缓,但较二季度增速仍有提升(QoQ+5.2pct)。三季度公司整体日均视频观看量 37 亿,同比 增长 64%,主要是竖屏形式的 Story mode 带动,增速达 473%。根据公开业绩会,公司效果广告发展较快,三季 度效果广告收入增速达 50%。随着用户标签、推荐算法等底层技术的逐步提升,看好 StoryMode 中长期带动广 告收入增长。

视频品牌广告,仍需关注优质内容供给的恢复

供给收缩,广告受损大、恢复慢。以爱奇艺为代表的长视频降本增效,新推出内容数量明显下降,22 年前三季度四个平台新上剧集 330 个, 同比下降 24%,新上综艺 203 个,同比下降 13%(仅芒果 tv 为 增加)。Q1-Q2 爱奇艺/腾讯视频/芒果广告收入同比均下滑 25%-35%,三季度没有明显改善。据艺恩统计, 上半年单个网综平均赞助数量从 5.6 下降至 5.2,看明年综艺品牌广告恢复。

4.2 电商与本地生活:疫情进一步提升线上渗透率,直播电商继续快发展

两年疫情教育,各品类商品与服务的线上渗透率持续提升。虽一季度社零增速进一步放缓,但电商、外卖 等线上消费增速仍快于消费大盘,各类商品线上渗透率持续提升。22 年 3-4 月实物商品网上零售额占社零总额 的比重分别为 25.96%、25.88%,分别同比去年同期提升 1.57pct、2.64pct,外卖对餐饮业的线上渗透率也从疫 情前 19 年的 14.6%上升至 2021 年的 20.4%,提升 5.8pct。我们认为这背后,一方面是 2020 年疫情以及 21 年 多个地区的疫情复发,进一步教育了用户在线上购买商品、服务或餐饮的消费习惯,另一方面电商、外卖等品 类的线上渗透率目前仅 20%左右,仍有提升空间,我们认为各类商品服务的线上渗透率提升是长期趋势。

4 月、11 月疫情进一步教育用户,生鲜、医药等品类线上渗透率空间大。3 月底-5 月上海、北京等城市疫 情复发,用户主动在线上购买生活必需品、以社区为单位团购蔬菜、生鲜等,进一步教育了用户提升各个品类 的线上渗透率,11 月以来的疫情反复也提升用户在线购买药物的频率。根据 Euromonitor,2021 年家电、电子 产品与服装鞋包等品类的线上渗透率已经在 35%-40%,美妆日化、医药保健、日用品与家具等品类的线上渗透 率在 10%-30%,而生鲜、食品饮料的线上渗透率不到 10%,各个品类长期的线上渗透率都将进一步提升。

从双 11 来看,直播电商增长势头快于货架电商的趋势明显。据星图数据,今年双 11 全网销售额为 1.11 万 亿,同比增长 15.6%,其中综合电商 GMV 保持稳定,为 9340 亿,同比增长 2.9%;直播电商同比仍快速增长, 为 1814 亿元,同比增长 146.1%,其中抖音、点淘、快手为排名前三的直播电商平台。

抖音双 11 期间货架电商日均销量增长较快。对于直播电商平台,抖音已于年初为抖音电商功能开放一级 入口。对于抖音,据 2022 年抖音电商生态大会,仅今年 4 月,抖音电商搜索量为 64 亿次,平均单日搜索量超 2 亿;对于快手,据快手电商用户运营负责人六郎,商城一级入口测试过程中,有超 70%没有快手直播间购物 经历的用户,在商城频道下单。本次双 11 是抖音快手调整电商入口后的首次年终大促,今年双 11 抖音货架 电商带动日均销量同比增长了 156%,商品曝光量是上半年的 1.6 倍。

抖音快手本地生活:抖音布局加速,快手早期探索。据 36 氪,截至 10 月,抖音本地生活 GMV 已达到年 初的 500 亿元目标,10 月单月突破 100 亿元。抖音正从服务工具、平台服务费、第三方合作方面,加速布局本 地生活业务,进一步驱动 GMV。

提供多种商家服务工具:22 年 3 月上线本地生活商家运营平台“抖音来客”,帮助商家发布团购商品、 推送相关短视频/直播等;6 月推出类似 DOU+的本地生活推广工具“本地推”;10 月生活服务 MCN 机构平台正式上线并开放入驻。本地生活商家管理、营销获客效率有所提升。

提升货币化率:22 年 6 月,抖音开始对本地生活商家收取服务费,不同类目商品/服务品类收取 2.5%-8% 的费率,平均费率 3%。

联合第三方提高配送效率:22 年 12 月抖音与顺丰同城/达达/闪送达成团购配送合作,消费者在抖音 生活服务平台上的餐饮商家下单,将在平均 1 小时内送达全城,配送效率有望进一步提升。目前 “团 购配送”业务已在部分城市试点,并将持续优化、推广至更多城市。

快手本地生活:仍在早期探索阶段,但战略重要性有提升。快手早在 20 年 7 月上线本地生活入口(抖音 21 年 1 月),21 年底上线美团小程序,22 年 2 月选定哈尔滨、石家庄等 6 个城市开展本地生活试点,但到 7 月 才拓展第 7 个城市。据晚点 LatePost,上半年快手本地生活 GMV 仅低个位数,远低于抖音的超 200 亿元。今年 下半年起快手对本地生活的重视程度有所提升,9 月将原电商负责人笑古转任本地生活负责人,本地生活升级 为与主站、商业化、电商、国际化等业务平行的一级部;10 月,据鞭牛士,快手在其招聘网站上线了超过 50 个本地生活相关岗位,包括工程、算法、运营、设计、分析、产品等。关注后续投入及业务进展。

4.3 娱乐内容:直播付费人数快速增长,视频音乐付费稳健

内容付费业务在疫情下表现出良好韧性,音乐、知识付费及部分视频业务表现更好。从行业整体的增速来 看,三季度行业内容付费业务平均同比增长 5.1%,多数公司内容付费业务的稳健增长。其中,知乎QQ 音乐哔哩哔哩快手同比增速分别增长 88.1%/18.4%/16.0%/15.8%。

从量价拆分的结果来看,付费用户数变动较大,ARPPU 相对稳定。各平台会员业务收入的变动,主要由付 费用户数量变化驱动。经测算,从行业整体的付费用户数来看,三季度同比平均增长 7.9%,同比变动绝对值多 在 20%以上;从行业整体的 ARPPU 来看,三季度同比增长 1.1%,同比变动绝对值多在 10%以内。

从垂直行业来看,音乐类、知识付费类增速远超行业整体,直播类多为下降。腾讯音乐知乎三季度会员 收入增速为 18.4%/88.1%,远超互联网行业增速 5.1%。这背后主要系音乐、知识类会员体量小,目前处于高增 长阶段。腾讯音乐知乎三季度的会员收入分别为 22.5 亿、3.4 亿元,而腾讯游戏移动端的规模达 410 亿元。 三季度直播类业务收入多有所收窄,快手在付费用户增长驱动下保持直播收入正增长,虎牙、斗鱼、全民 k 歌、 探探&陌陌的直播收入均下降超 20%。

4.3.1 视频:长视频会员付费稳健,关注《三体》动画版对 b 站大会员拉动

三季度各视频平台会员收入增长分化,付费会员数为主要影响因素。三季度爱奇艺哔哩哔哩会员收入 增速分别为-1.8%、16.0%。从拆分量价的结果来看,

爱奇艺:ARPPU 增长部分递减会员收入下降。三季度爱奇艺付费会员数同比下降 2.5%,ARPPU 同比增 长 0.7%。据爱奇艺 CEO,由于目前视频行业内容重合度高,用户付费意愿较低,因此相比于增加付费 率,提高 ARPPU 才是平台持续发展的驱动力量。此前爱奇艺于 2021 年 12 月 16 日再次全面上调会员 价格,截至三季度会员价格对 ARPPU 的提升作用预计已基本消化。

哔哩哔哩:关注《三体》对会员收入增长及用户破圈的推动。三季度付费会员数同比增长 19.2%,ARPPU 增速趋缓,同比下降 2.7%。12/10《三体》动画在 B 站全网独家上线,由 B 站主出品、三体宇宙联合 出品,由知名国漫《灵笼》制作方艺画开天联合出品承制,动画播出当天,动画站内同时在线观看人 数创下 B 站视频在线人数新高,首日播放量突破 1 亿,高于 2019 年最美的夜的 8000 万。看好《三体》 潜在破圈效应,从而带动未来付费用户数的进一步突破。

4.3.2 音乐:受付费用户增长驱动,付费率渗透空间大

受付费用户增长驱动,21 年以来音乐会员付费赛道保持较高增速。三季度腾讯音乐会员收入同比增长 18.4%; 二季度腾讯音乐网易音乐会员收入同比分别增长 17.9%/37.1%。从付费会员数来看,三季度腾讯音乐增长 19.8%,二季度分别同比增长 24.9%/37.5%;从 ARPPU 来看,三季度腾讯音乐下降 1.1%,二季度分别同比下降5.6%、0.3%。 音乐会员赛道的毛利率健康,付费率短期内仍有较大渗透空间。上半年网易音乐毛利率达 12.6%,而去 年同期为-0.4%,反映出会员变现效率的提高;三季度腾讯音乐的毛利率达 32.6%,同环比分别提升 3.0pct/2.8pct, 得益于内容成本有效控制,以及广告、数字专辑销售收入的增长,进一步提高付费率。据云音乐招股说明书, 2021-2025 年在线音乐付费用户数的年复合增长率达 3.8%,付费率预期在 2025 年达到 27%。三季度腾讯音乐会 员付费率为 15%,上半年网易音乐为 21%,未来付费率渗透空间大。此外,从付费会员数目前超 20%的增速 来看,我们预计音乐会员渗透率有望未来几个季度得到进一步提高。

4.3.3 知识付费:知乎会员数 3Q22 快速增长

三季度知乎会员订阅收入同比增长 88%,主要由付费量驱动。从付费会员数来看,三季度同比增长 98%; 从 ARPPU 来看,三季度同比下降 5%。付费会员业务的营收占比为 36.8%,同比增长 15.1pct。知乎付费量的提 升,主要受益于 1)优质的内容供给。第三季度,盐选创作者同比增长约 40%,爆款盐选专栏同比增长超 130%; 2)产品形态的丰富。知乎持续推进信息视频化,在原本图文形式的产品上添加了视频的独立入口,顺应用户的 内容消费习惯。

4.3.4 直播:快手哔哩哔哩直播收入仍保持稳健增长

在各主要直播平台中,快手三季度的收入保持正增长,系付费用户数驱动。三季度快手的直播收入增速达 15.8%,付费用户数增速持续提升,增长至 29.3%,主要系推荐算法优化、中长尾主播的挖掘,以及快聘/理想 家/快相亲等垂类直播产品的开拓;ARPPU 增速则逐步减缓,三季度同比下降 10.5%。此外,虽然哔哩哔哩未单 独披露直播收入及增速,但公司三季度直播月均付费用户快速增长,同比增速达 79%,大量 UP 主持续向主播 转化,带动三季度月均活跃主播数同比增长 67%。 ARPPU 增长均放缓明显。受直播打赏监管政策影响显现,三季度头部直播平台快手、虎牙、斗鱼的 ARPPU 增速分别减缓至-10.5%、-15.4%、-0.8%,直播收入增速分别为 15.8%、-22.5%、-22.9%。

4.3.5 游戏:腾讯游戏付费量下降明显,关注国内版号与出海带动

三季度腾讯游戏移动端/PC 端收入均同比负增长,受行业政策及宏观环境影响,付费量下降明显。三季度 腾讯游戏移动端收入同比下降 3.6%,PC 端同比持平。我们对腾讯游戏收入的 ARPPU 和付费量进行了测算,ARPPU 取腾讯投资者关系披露的 ARPPU 范围中值,月付费用户数测算方式为季度收入/ARPPU/3。经我们测算发现,三 季度腾讯游戏收入显著降低的背后,是游戏付费量大幅下滑。三季度移动、PC 端付费用户数同比下降 10.4%。 11 月腾讯自 4 月以来首次获得游戏版号,产品储备有望贡献增量流水,预计明年腾讯游戏收入有较大恢复空间。

4.4 新消费:潮玩、咖啡有望恢复稳定增长

4.4.1 潮流玩具:静待消费环境恢复、重点新品发售

今年 3 月以来,以泡泡玛特为代表的潮玩行业经营承压,主要是:1)重磅 IP 新品数量降低;2)可 选类消费在大环境下受影响;3)疫情管控仍对零售店、物流发货有一定影响。但预计随疫情管控、经济 消费改善,明年迎来恢复: 新品端:泡泡玛特三季度已逐步恢复,四季度来推新进一步改善,10 月/11 月/12 月第一周,新品 42/30/7 款,其中盲盒新品 9/8/5 款,与去年基本持平,Molly-花瞬间幻象、Skullpanda-温度系列、Dimoo猫猫乐园等核心 IP 均推出新品。除常规新品外,泡泡萌粒、共鸣手办、Innerflow 雕塑等新品类不断推出, 供给端预计较好恢复。 会员端:截至 1H22,泡泡玛特累计注册会员 2305.9 万,环比增长 18%,今年以来老友记、哈利波特 等第三方 IP 推出较多,有望进一步扩大会员人群画像,魔兽手办及“共鸣”系列也拉动男性用户购买。 渠道端:截至 11 月 17 日,泡泡玛特门店数突破 360 家,机器人商店突破 1900 家。其中:1)国内: 新店虽有所放缓,但上海旗舰店 9 月单月销售额 1000 万,约是普通门店一年的水平,头部门店仍有极强 的客流吸引+销售能力,看明年线下人流恢复;2)海外:截至 1H22,泡泡玛特已在海外运营 24 家门店,7 月以来陆续在韩国、日本、美国新开门店,海外门店数有望达 40 家。 供应链:据文创潮,公司近期投资玩具供应链丹尼玩具 10%股权,该公司此前也为迪士尼/万代代工, 在深圳厂房超过 6 万平米,公司产能、供应链能力持续提升。

中长期看,公司在盲盒、手办等产品之外,积极探索其他的 IP 运营、变现方式。平价的盲盒与衍生品带给 用户日常的消费体验,更高价格带的手办带给用户收藏体验,而乐园&艺术则带给用户更向上一层的体验:沉浸 休闲与艺术文化,而通常来说,后者的体验通常更偏向精神层次,对应的受众群体通常价格敏感度更低。 泡泡玛特乐园有望 23 年面世。21 年公司与北京朝阳公园达成合作,朝阳公园将授权公司使用园区内“欧 陆风韵”项目及其周边街道、森林。据泡泡玛特乐园项目负责人,当前项目处于方案设计阶段,目标是打造集 潮玩 IP、文化传播、沉浸式体验、休闲娱乐于一体的潮流文化乐园。由于占地面积相对较小,我们认为泡泡玛 特乐园与迪士尼、环球影城、欢乐谷等具有动力设备的乐园不同,仍以 IP 展示、沉浸体验、休闲娱乐为主,是 更加轻量级的乐园体验。

成立艺术机构 inner flow,布局艺术衍生品赛道。公司 21 年成立艺术推广机构 inner flow,定位于“年轻人 的艺术品”,当前已签约 20 余位青年艺术家,包括近期受到欢迎的 IP 小野 Hirono 的设计师艺术家 Lang。inner flow 将负责设计师的雕塑、版画作品的开发、销售、展览等艺术领域的运营。

4.4.2 咖啡:瑞幸逆势扩张门店,盈利能力大幅提升

今年在宏观环境疲软的情况下,瑞幸咖啡业绩仍然实现了同比快速增长。收入方面,1Q22-3Q22 同比分别 增长 90%/72%/66%;利润方面,调整后归母净利润同比增长 156%/191%/843%。 主要系行业的高成长性,以及自身的快速拓展和提升中的经营效率。

1)行业方面,据美团美食联合咖门发布《2022 中国现制咖啡品类发展报告》,2021 年国内现制咖啡行业市 场规模达 89.7 亿元,同比增长 41.7%,预计 2023 年将达到 157.9 亿元,CAGR 为 32.7%。2)公司方面,瑞幸咖 啡在快速拓展门店数量、提升门店效率,同时开拓产品品类。今年瑞幸咖啡门店数量仍持续扩张,截至 3Q22 末,公司共有 7846 个门店,同环比分别净增 2175/601 个,其中自营门店 5373 个,同环比净增 1167/405 个, 加盟门店 2473 个,同环比净增 1008/196 个。门店效率方面,单门店收入由 1Q21 的 25.6 万元持续提升至 3Q22 的 49.6 万元。品类方面,公司的小鹿茶、生椰拿铁等爆款均带动了较好销量。

(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)

精选报告来源:【未来智库】。

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